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[中文/字幕] Houdini Course学院在线培训课程全集,中文字幕

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发表于 2024-2-29 14:53:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guanglongyi 于 2024-5-20 14:02 编辑

Houdini Course学院在线培训课程

-课程简介:

正确解释的基本原理:了解“为什么”,而不仅仅是“如何”

了解所有核心概念:(SOP,POP,VEX,牛皮纸,RBD,FLIP,Pyro)

我是一名特效TD,在VFX行业拥有大约10年的经验。曾为工业光魔、Framestore、MPC 和 PsyOp 等公司从事电影、电视和商业广告工作。

我总是在技术方面,所以在某些时候我花了一半的时间用 PyMEL 编写脚本。 然后我在一个项目上与胡迪尼取得了联系并坠入爱河。这就是我一直在寻找的东西。所以我决定转向效果。
我在美国工作,目前住在英国伦敦。我曾在ILM,MPC和Framestore的电影,广告和电视部门工作,我参与的最后一个项目是Netflix的“The witcher”和“No Time to Die”(未发行)的标题序列。

我一直很喜欢教书,多年来一直在教玛雅。
由于我错过了教学,而且胡迪尼知识似乎有如此巨大的需求,我决定把我所知道的放在一起,然后再次教。

与其他讲师不同,我仍然全职在这个行业工作。所以我 houdini-course.com 业余时间做的一个项目。
这对你来说很棒 – 因为这意味着我可以给你实际用于生产的知识。或者至少我尝试过。

本课程涵盖了Houdini的整个范围(或至少是最重要的部分),涵盖了持久性有机污染物、翻转、RBD 和 PYRO 的标准案例。

涵盖: – 基础知识/标准操作程序(程序建模) – ROPS/Mantra(渲染基础) – POP(粒子模拟) – 牛皮纸(布料/软体模拟) – RBD(刚体模拟,破坏特效) – 翻转(流体模拟) – 火焰兵(烟雾/火焰/爆炸模拟)
-课程列表(含七个模块,410个视频,80小时时长)
模块0
00_A01_使用网站
00_A02_CG行业
00_A03_视觉特效部门
00_A04_特效硬件
00_A05_软件
00_A06_警告Nvidia驱动程序问题
00_B01_视口颜色_视口材质_ACES
00_B02_渲染概述
00_B03_Mantra中的渲染
00_B04_Solaris_Karma_LOPS_US
00_B05_第三方渲染器
00_B06_不要使用
00_B07_照明
............................................................









Houdini Course.txt

130 Bytes, 下载次数: 12, 下载积分: C分 -2

售价: 1 G分  [记录]

评分

参与人数 1C分 +2 收起 理由
ijhqwi814 + 2 你好,链接失效了,麻烦补下

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 楼主| 发表于 2024-3-1 15:17:43 | 显示全部楼层
我自已也在看这个教程入门,大家可以学习交流一下!
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 楼主| 发表于 2024-5-20 14:03:18 | 显示全部楼层
guanglongyi 发表于 2024-3-1 15:17
我自已也在看这个教程入门,大家可以学习交流一下!

好了。已更新链接。
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发表于 2025-9-29 00:27:55 | 显示全部楼层
链接没了,可以补吗
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