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[英文教程] 【精品】只需 60 分钟即可轻松在 Maya 中为角色绑定

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发表于 2022-5-26 18:02:41 | 显示全部楼层 |阅读模式


您将学到什么
在课程结束时,您将能够在 60 分钟内为动画创建完整的实体绑定。
创建和自动化自定义控件。
无需使用插件即可几乎自动实现出色的变形。
使用姿势编辑器创建和自动化自定义变形。
烘焙变形以导出到其他 3D 软件。
使用 Autodesk Maya 进行绑定。

描述
学习在大约 60 分钟内创建一个完整的下士装备,包括加权过程,节省时间和工作,还使用新的姿势编辑器创建自定义变形,创建自定义控制器以加速动画师的工作并获得对角色的最大控制在手和脚上,还可以获得快速加重角色重量的提示。

学习烘焙使用 Delta Mush 创建的变形,然后通过这种方式将在 Maya 中具有相同变形的角色导出到其他 3D 软件,如虚幻引擎、Unity 或其他 3D 应用程序。

如果您喜欢我们的 Autodesk Maya 角色绑定课程(具有 Hulk 角色的角色),我们在其中创建了与本课程相同的绑定,但一步一步创建,在这种情况下,您将创建一个类似的绑定,但使用一些自动方式改进为髋关节、自定义变形和控制器、烘焙变形等。

该过程很简单,指示 Maya 的关节位置,创建绑定,修改绑定以添加重要功能,自定义和自动化控制器,加权角色,最后添加和烘焙变形以加速此过程。

为了展示课程的有效性,我们将创建 3 个角色绑定,包括这些课程中的加权过程。

本课程适用于:
任何想要在 60 分钟内学习为角色动画创建完整的下士装备的爱好者、学生或专业人士。
需要装配而不是装配工的人。
在装配过程中节省时间和工作。

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发表于 2022-5-26 18:08:09 | 显示全部楼层
只需 60 分钟即可轻松在 Maya 中为角色绑定
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发表于 2022-5-26 18:26:18 | 显示全部楼层
谢谢分享啊!
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发表于 2022-5-26 18:35:59 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666
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发表于 2022-5-26 19:19:56 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2022-5-26 19:57:51 | 显示全部楼层
只需 60 分钟即可轻松在 Maya 中为角色绑定
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发表于 2022-5-26 20:02:36 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-26 20:04:42 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-26 20:53:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-26 21:00:23 | 显示全部楼层
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