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本帖最后由 御坂美琴 于 2022-11-11 05:43 编辑
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课程简介:
本套教程从概念设计、建模、LOOKDEV视觉开发到灯光渲染后期,中间穿插了风格化造型的特点、布线规律、模型的制作理念、设计的迭代以及我对CG的灯光的解读等等一些行业规范或者心得。
这套课程与一般的课程不同的是这套教程并不仅仅关注于三维资产,而是从最终画面呈现的角度,对整个视觉效果进行把控,因此流程环节比较灵活,角度更加全面,对初学CG的同学或者对计算机三维艺术感兴趣的爱好者来说在制作思路、理念、方法技巧都有比较大的帮助。


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