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[英文教程] 【首发】虚幻引擎 5 – 制作 AAA 级游戏载具

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发表于 2022-12-11 13:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

通过本课程在虚幻引擎 5 中创建高质量和游戏就绪的功能性车辆!

您将学到什么
仅使用蓝图创建 AAA 质量车辆
创建带有检查点和最佳单圈时间的迷你游戏
探索和创造汽车摩擦力
探索、创造和调整汽车发动机
创建和调整汽车悬架
为您的汽车创造完美的转向
进入 - 退出逻辑来自车辆
在键盘上敲击“S”或用“空格键”手打断灯时添加刹车灯
根据速度为引擎添加不同的声音效果
添加撞击和打滑的声音效果
为轮胎创建粒子效果
为您的车辆创建 HUD班次和速度计

要求
基本到中级了解蓝图
虚幻引擎 5 界面和引擎的基本知识
从 Epic Games 市场下载免费的 Matrix 演示场景
描述
在本课程中,我将教您如何使用 100% 蓝图创建车辆并准备好使用虚幻引擎5 助攻。当然,在此视频中,我还将解释如何从 Blender、Maya 或 Max 导入您自己的资产并进行设置。
本课程面向虚幻引擎 5 的中级和专家级用户。我不会介绍虚幻引擎 5 的基础知识。

本课程将详细介绍如何在虚幻引擎 5 中创建 AAA 车辆。
从车辆的基本设置开始,我们将使用免费矩阵演示场景来启动我们的环境。
您将在第一节课中找到所有资源 - 声音和完整的蓝图设置。如果您遇到一些困难,您可以随时从文件中探索设置。

在第 1 章中,我将介绍以下主题

• 汽车类别
• 如何准备好使用汽车模型
• 从 Blender 导入和导出汽车到虚幻引擎 5
• 如何将汽车导入虚幻引擎 5
• 设置我们的车辆输入
• 创建和设置相机
• 添加汽车引擎声音
•编辑环境并定制我们的汽车
• 创建带速度计的 HUD
• 将逻辑添加到我们的速度计以与汽车一起工作

第 2 章将介绍

• 为我们的汽车增加摩擦力
• 设置汽车引擎
• 创建和调整汽车悬架
• 调整汽车的转向

第3章

• 调整和微调汽车统计数据
• 创建刹车灯
• 使车辆进入-退出逻辑

第 4 章

• 添加汽车碰撞和打滑声音
• 为轮胎冒烟创建粒子系统

第 5 章 - 制作游戏演示

• 创建检查点
• 创建检查点逻辑并设置计时器
• 添加检查点并测试我们的游戏演示

本课程的目标人群
虚幻引擎 5 开发人员希望为其游戏创建 AAA 逼真的车辆
虚幻引擎 5 爱好者想要扩展他们的知识 想要
了解更多有关如何使用蓝图从头开始创建逼真的车辆的开发人员

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发表于 2022-12-11 13:47:00 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-11 13:51:43 | 显示全部楼层
多发点中文的吧
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发表于 2022-12-11 13:58:14 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2022-12-11 14:04:54 | 显示全部楼层
虚幻引擎 5 – 制作 AAA 级游戏载具
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发表于 2022-12-11 15:20:33 | 显示全部楼层
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