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[英文教程] Houdini武术挥剑特效斩杀封喉流液体【已更链接】

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发表于 2024-3-22 09:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guanglongyi 于 2024-3-22 13:36 编辑

一个关于武士案例的Houdini课程,作者之前制作过不少海洋波浪这类效果的Houdini流体教程。今天这个是他关于Houdini20所定做的新教程。

在这门课程中,一个武士来回比划的案例将涵盖许多知识点。你将学习程序化石头路,创建雨水效果包括雨滴、水花,以及流体与角色和建筑之间的互动,雨水和角色踩在水坑上的涟漪效果。

此外还会有时间重定格效果与角色动作来实现慢动作镜头。最后皮肤撕裂和血液喷溅,使用Material X也就是有用到karma来让皮肤切割效果更加可信。最后还会跟Vellum+flip实现斩首的效果






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匿名
匿名  发表于 2024-3-22 10:17:20
本帖最后由 匿名 于 2024-3-22 10:18 编辑

链接挂了 能再补下么 感谢老司机
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发表于 2024-3-22 13:40:09 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666
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发表于 2024-3-22 13:44:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-22 14:48:17 | 显示全部楼层
好像不错,谢谢分享
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发表于 2024-3-22 19:39:45 | 显示全部楼层
11111111111111111111
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发表于 2024-3-22 20:05:02 | 显示全部楼层
资源老司机
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发表于 2024-3-23 00:04:19 | 显示全部楼层
感谢分享   
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发表于 2024-3-23 07:49:13 | 显示全部楼层
看着很犀利啊
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发表于 2024-3-23 17:15:52 | 显示全部楼层
Amazing let's see
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