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[英文教程] AE教程-学习MG运动图形动画制作原理

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发表于 2024-4-18 11:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本课程涵盖的概念和技术是您能够应用于任何动态图形作品的基础知识和要点。 After Effects 的一些基本工具、提示和技巧也可以转化为任何类型的项目。这是一门入门课程,适合任何想要学习出色动画的秘密并进入动态设计、将动画添加到图形设计和插图中的人。 虽然这是一门入门课程,但我们需要在本课程中涵盖很多内容,因此对 Adob​​e 套件中的设计工具有基本的了解将使本课程更容易学习。课程将教您运动图形的动画原理。从传统动画原理演变而来的东西,与当今的动态图形工作更相关。伟大的动态图形的秘密。将通过几个真实的项目演示来一一讲解每个原则,向您展示如何将这些原则应用到实际工作中。本课程包含12个动画项目,将致力于帮助您理解这些原理,您将学习:

#1 终极动画原理:时间和间距
如何在 After Effects 中使用图形编辑器制作动画
使用值图制作动画
用速度图制作动画
如何轻松制作动画
振动动画
如何应用预期和超调
动画弹跳动画
如何应用挤压和拉伸
什么是二次动画
动画中的跟随
After Effects 提示和技巧
After Effects 键盘快捷键
迄今为止最好的动画技术
After Effects 最佳实践
作为动画师如何思考
如何利用动画原理处理项目
如何像英雄一样制作动画
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发表于 2024-4-20 22:36:06 | 显示全部楼层
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