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[英文教程] Blender制作复杂三维场景环境教程

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发表于 2024-4-28 11:05:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝色的雨 于 2024-4-28 11:07 编辑

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10小时视频教程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建和优化巨大的场景,并在最后进行合成。
教程说明:
1. Intro 简介
2. Comps 比较
3. Examples 例子
4. Basic Design Rules 基本设计规则
5. Preparation 准备工作
6. Addons 插件
7. Lighting 照明
8. Shortcuts 快捷键
9. Creating Layout 创建布局
10. Figuring out the next steps 确定接下来的步骤
11. Quixel Mixer QM使用
12. Creating Assets – The Wall 创建资产 – 墙
13. Creating Assets – The Factory 创建资产 – 工厂
14. Creating Assets – First Tower 创建资产 – 第一组塔
15. Creating Assets – Moar Towers 创建资产 – 第二组塔
15B. Creating Assets – Pipes 创建资产 – 管道
15C. Assets from Sketchfab, optimizing & cleaning them up 优化和清理资产
16A.SHOT1- Building the Scene SHOT1-构建场景
16B.Keeping your scene Optimized 场景优化
17. SHOT1- Tweaking the Lighting 调整灯光
18. SHOT1 – Shrinkwrap 收缩包装
19. SHOT1 – Real Time Compositing 实时合成
20. SHOT2 – Building the Scene 构建场景
21. SHOT2 – Building the Scene 2 构建场景2
22. SHOT2 – Quick Grass 快速浏览
23. SHOT2 – Real Time Compositing 实时合成
24. SHOT2 – Cloths 衣服
25. SHOT2 – Tweaked 调整
26. SHOT2 – Alt Mood 另类情绪
27. SHOT2 – Mixer 混音器
28. SHOT3 镜头3
29. Closing Thoughts 结束语
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发表于 2024-4-28 12:28:45 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-28 13:39:58 | 显示全部楼层
Blender制作复杂三维场景环境教程
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