找回密码
 立即注册
查看: 307|回复: 7

[英文教程] UE5自然地形着色器材质教程 Artstation – Unreal Shader – Automatic Landscape

[复制链接]
发表于 2024-5-22 09:26:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
UE5自然地形着色器材质教程 Artstation – Unreal Shader – Automatic Landscape
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


讲解在Unreal Engine 5.2中制作真实地形的着色器材质效果,包括植被、投影、石头等

During this course I will show you, step by step, how to create an Automatic Landscape Shader!Controllable rock on slopes, automatic vegetation managed by mask, rvt, color/normal distant variations and shadowed parallax occlusion mapping, here is everything you will learn in this course.

Create serval material functions
Create an optimized shader
Implement Parallax Occlusion Mapping with Shadows
Implement Automatic Vegetation
Get Rock texture on slopes automatically
回复

使用道具 举报

发表于 2024-5-22 10:31:19 | 显示全部楼层
thank you bro
回复

使用道具 举报

发表于 2024-5-22 10:51:24 | 显示全部楼层
6666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2024-5-22 15:37:42 | 显示全部楼层
6666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2024-5-23 12:20:58 | 显示全部楼层
6666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2025-9-5 20:26:53 | 显示全部楼层
66666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2025-9-5 20:28:01 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

使用道具 举报

发表于 2025-9-14 18:04:42 | 显示全部楼层
UE5自然地形着色器材质教程 Artstation – Unreal Shader – Automatic Landscape [修
回复

使用道具 举报

Archiver|小黑屋|CG分享网 CG教程 CG模型 设计素材

GMT+8, 2025-11-10 18:47 , Processed in 0.150307 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表