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[中文/字幕] MAYAZbrush卡通次世代凯露游戏角色制作模型建模流程中文视频

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发表于 2024-9-15 09:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本套教程主要内容是制作一个凯露的三维静帧模型,最终目的是在实时渲染软件中制作出接近离线渲染的效果。

教程为角色全流程,包含模型,雕刻,UV,贴图,实时毛发,渲染,绑定,动画和简单的实时特效的完整全套制作流程。 在这个案例教学中,还有少量较其余流程较为新颖的做法。模型部分,除了人体低模之外其余几乎所有模型的高低模都是Zbrush制作的。毛发流程也是可以在极短时间内制作出质量很高的实时用毛发效果。总体来说,流程进一步加速了美宣制作流程,最终将花费极长时间的离线渲染流程修改为了实时渲染流程,在保证最终成品质量的前提下,极大程度提高了整体制作效率,节省生命。

https://pan.baidu.com/share/init?surl=zGbcRfSNlhFmOv2UplLC7w&pwd=l
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发表于 2024-9-16 00:05:37 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-16 14:51:22 | 显示全部楼层
MAYAZbrush卡通次世代凯露游戏角色制作模型建模流程中文视频
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发表于 2024-9-16 15:36:26 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-8 18:50:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-9 11:57:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-11 15:47:59 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-11 20:50:38 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-12 01:06:13 | 显示全部楼层
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