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[中文/字幕] Unreal虚幻引擎火水雪风视觉特效视频教程+中英文字幕

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发表于 2025-4-12 14:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚幻引擎火水雪风视觉特效视频教程+中英文字幕

向业界领先的艺术家 Tyler Smith 学习在虚幻引擎中创建实时视觉效果的最新技术。

使用购买时附带的完整构建的沙盒关卡,您将创建美丽而迷人的效果,让您的游戏世界栩栩如生,并采用独特的方法来生成火、水、雪、风等。

第 1 课



从一开始,您就将通过实践来学习。

在观看一些基本的速成课程视频后,您将逐步跟随泰勒创建火焰效果。

然后,当您达到某些里程碑时,您将分解您所创建的内容以更好地理解它。

这样,您就可以从一开始就开始实践虚幻,而不是在一开始就花大量时间记住东西。

创建完所有各种效果后,您将学习设置场景并将其捕捉到您的作品集中。

第 2 课



本课将介绍水的各种形式。

通过巧妙地利用纹理、材质和粒子,您将能够在许多不同的效果中重复使用某些元素。

雨水和瀑布等落水,池塘和溪流等水体,以及水花和涟漪等水冲击,都将在这里涵盖。

第 3 课



在本课程中,您将尝试一种新技术将风应用到场景中。

每个资源都将与全局风参数绑定,以便所有对象都将朝同一方向吹,并且可以通过触摸按钮进行动态修改。

您还将涵盖各种较小的效果,例如吹动布料、树叶和可见的阵风。

第 4 课

生活

本课将重点介绍可以帮助您的场景感觉更自然的生活元素。

为了演示吸引力元素背后的概念,泰勒将从构建一个魔法球效果开始。

一旦掌握了基本概念,相同的原理就可以应用于鸟类、鱼类和昆虫等生物。

第 5 课



本课将重点介绍各种形式的雪。

您将首先创建覆盖场景地面的简单雪,然后进入更动态的移动元素,如阵风雪、飘落的雪花和飘扬的雪花。

最后,泰勒将演示虚幻场景中经常使用的另一个动态元素:喷洒血液及其与表面的撞击方式。

第 6 课

Niagara

本奖励课程将介绍的新 Niagara VFX 系统。

Tyler 将带您浏览该界面,向您展示一切内容如何与您在 Cascade 中学到的知识相关联。

然后他将帮助您在这个新的生态系统中重新创建您在 Cascade 中制作的粒子效果。

由于 Niagara 的高级功能集,您还将探索在 Cascade 中无法实现的令人兴奋的效果。

注意:本课程旨在在完成 Cascade 中的前五节课程后进行。

如果您从一开始就直接跳过此处,除非您已经熟悉该软件,否则您可能会感到困惑。

包含中英双语字幕

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kextux + 3 资源老司机!

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发表于 2025-4-12 15:19:35 | 显示全部楼层
资源老司机
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发表于 2025-4-12 15:56:54 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-12 16:03:46 | 显示全部楼层
ahhhhhhhhhhhhhhhhh
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发表于 2025-4-12 17:10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-12 18:47:39 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-12 18:49:12 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-12 18:53:29 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-12 18:56:30 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-12 19:34:44 | 显示全部楼层
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