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[中文/字幕] Blender和Python复杂场景自动化建模技术视频教程,blender教程

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用Blender中的脚本部分来创建一个程序性生成的场景。

使用Python的面向对象编程,并将其作为设计模型的帮助工具。

在Blender中用Python导入外部模型

使用链接列表和递归操作

使用NumPy和PyPlot在笛卡尔平面上绘制点。

导出场景以在Godot中使用它

要求

Blender 3.X

熟悉Python或基本编程。

如果你没有任何经验,你可以跟着视频学习。

可以选择Godot来导入Blender的场景。



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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
学习学习
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
十分感谢楼主的分享~
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
看起来很高级的样子,感谢分享
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
6666666666666
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
Blender和Python复杂场景自动化建模技术
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
感谢分享
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