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Evermotion

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发表于 2020-1-16 14:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ukyjty##543 于 2020-3-6 19:43 编辑



使用DLSR进行3d扫描可以提供通常在3d建模中几乎无法实现的细节水平。我们获得最优质的phororealistic纹理和100%准确的网格。扫描的模型可以包含甚至上百万个多边形,对于单个对象来说实在太多了,因此我们需要对其进行优化并使其更轻巧。大多数模型不超过30-50k polys,只有少数最复杂的模型具有超过100k polys。

建筑模型卷 170无论在建筑可视化,商业,动画还是电影中,在每个可视化场景中都将表现出色。

呈现的模型和场景以3ds max在V-ray中渲染。

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发表于 2020-1-21 10:48:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-13 10:42:28 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-14 16:34:05 | 显示全部楼层
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