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[英文教程] 教程 3DSMAX,MAYA,ZBRUSH,Pluralsight Modeling and Texturing Animals for Games

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发表于 2019-3-25 19:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3DSMAX教程 MAYA教程 ZBRUSH教程
Pluralsight Modeling and Texturing Animals for Games

信息:
本课程将在示例项目中使用3D-Coat,Photoshop,3DS Max,Zbrush和Marmoset Toolbag,向您展示如何为游戏中使用的动物创建低聚,UV,烘焙,纹理和最终呈现。

获得准备在游戏中使用的高分辨率网格可能是一个棘手但非常重要的部分。在本课程“游戏的建模和纹理动物”中,您将完成从之前创建的雕刻创建游戏就绪网格所需的所有步骤。您将从雕刻创建低分辨率网格开始。接下来,您将创建UV并通过烘焙地图将高分辨率细节传输到适合游戏的网格。最后,您将专注于纹理化并为Marmoset Toolbag中的角色创建最终演示文稿。当您完成本课程后,您将拥有为游戏准备好高分辨率网格的基础知识。

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发表于 2019-8-27 04:23:53 | 显示全部楼层
谢谢分享……下载收藏了
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发表于 2019-11-2 22:37:04 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2019-12-20 11:57:03 | 显示全部楼层
谢谢分享
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