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实际上,Houdini中的每个工具都可以用于抽象。Houdini是达到目的的一种手段,但它本身并不是目的。在这期Houdini教程,将重点介绍在传统FX管道之外使用Houdini的方法。Houdini所能做的不只是模拟和爆炸。在这里,我们将使用Houdini作为设计工具,专注于抽象和非传统FX。我们将研究来自自然和建筑的许多鼓舞人心的形式,并学习如何创建程序网络来捕捉它们的本质。我们将完成一些小型工具和概念,您可以将它们用作更大的构想和构想的构建块,而不是完成一个大型项目。目的是使您进行程序化思考,拥抱Houdini的核心概念,并通过扩展工具集将自己推向新的创意领域。
时长:36小时,大小:35 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Houdini,共89个章节,语言:英语
Virtually every tool in Houdini can be used for abstraction. Houdini is a means to an end, but not the end in itself. This class will focus on using Houdini outside of the traditional FX pipeline. Houdini can do much more than simulations and explosions. Here, we’ll be using Houdini as a design tool, focusing on abstraction and non-traditional FX. We’ll be looking at lots of inspirational forms from nature and architecture and learning how to create procedural networks that capture the essence of them. Rather than completing one large project, we’ll be tackling small tools and concepts that you can use as building blocks for larger ideas and visions. The goal is to get you thinking procedurally, embracing the core concepts of Houdini, and pushing you into new creative territory by expanding your tool set.
第一周 过程建模的元素和工具
第二周 噪波和随机性
第三周 复制和重复
第四周 用体积雕刻形状
第五周 点云
第六周 分形,递归形式和分支结构
第七周 突发行为和不断发展的系统
第八周 完成最终项目

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